jueves, 23 de abril de 2009

Chrono Trigger DS (completado)

Jugado y completado esta reedición para DS de un clásico de los 16 bits.

La verdad es que novedades, lo que se dice novedades, las que trae el cartucho son prácticamente nulas si ya has jugado a la reedición que hicieron en su día para PSX, entre los que se incluían la inserción de videos de animación muy chulos como introducción, ending y escenas recreadas reproducidas en mitad del juego, cito como ejemplos la puesta en escena de Ayla en la prehistoria, cuando Frog blande la Masamune en la edad media o cuando Crono se enfrenta a Lavos en la edad antigua. Además de los correspondientes modo teatro, galería de arte, sala de música...etc

Para los que nunca llegaron a conocer este juego, se trata de un rpg atípico. Tanto por su estética, como por su temática y su sistema de abtalla hacen de Crono Trigger un juego único en su especie.
Producido por Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), música compuesta por Nobuo Uematsu (Final Fantasy también) y personajes diseñados por Akira Toriyama (el de Dragonball), le da ese aspecto a los personajes y los escenarios que son un regalo para los ojos.

La música, como no podía ser de otra manera, magistral, cuadra perfectamente con cada situación, los temas de los personajes reflejan sus personalidades de forma inceíble y las melodías ambientales te hacen fundirte con los escenarios.

Pero lo más atractivo del juego es su argumento, que tiene como fundamento los viajes temporales, así nos veremos envueltos en una trama que recorre desde la prehistoria hasta el futuro, donde tendremos que arreglar un mal que terminará provocando el apocalipsis. Ademas el juego cuenta con nada menos que 12 finales diferentes por descubrir, por lo que la rejugabilidad esta asegurada.

No digo más, es un juego que merece la pena probarlo y dejarse sorprender por él, la única pega es que esté en inglés, pero eso no debería ser un problema para alguien inteligente ;)


domingo, 12 de abril de 2009

Dragonball Evolution



Miedo, terror, ira, mofa, repulsión... son las sensaciones que producía esta película en la gente mucho antes de su estreno. En mi caso era distinto, me impulsaba la curiosidad, y creo que esto fue lo que me hizo disfrutar, sí, disfrutar, de esta película.

No quiero llevar a nadie a engaño, la película es muy mejorable, tiene algunas absurdeces incluso dejando de lado las analogías con la serie original, tiene errores de argumento, como por ejemplo que en ningún momento explican cómo ha vuelto Piccolo a la vida, Yamcha está metido con calzador, la casa de Muten Roshi es de lo más tonto y los "hijos" de Piccolo sin ninguna duda la mayor imbecilidad de la película. Sin embargo tiene ese aire que tienen muchas películas que terminan convirtiéndose en películas de culto.

Ya he dicho las cosas malas, ahora me toca decir las cosas buenas. Para empezar si hubiese querido una historia como la que hemos visto durante tantos años en el anime me habría leído el manga, o bajado los capítulos. Miles y miles de fans han criticado esta película desde incluso antes de que se empezase a rodar, primero acusaban de que una serie como dragonball no podía convertirse a película y que si la hacían igual iba a ser una mierda, después protestaron de que no era igual que el manga y que era una mierda... es lo que ocurre con Internet, que al final todo el mundo tiene voz.

Pero según mi criterio la película cumple bastante; recrea el universo creado por Akira Torikiama con bastante fidelidad y la adapta a un mundo bastante parecido al nuestro, en el que Goku es un estudiante que va al instituto y tiene problemas con las chicas y se meten con el, por lo que tiene que esconder su fuerza etc etc...
DESPROPÓSITO grita la gente, y al principio choca ver a Goku quejándose a su abuelo de que las artes marciales no le ayudan a ligar, pero poco a poco descubres que este es un nuevo Goku, como de una especie de mundo alternativo que poco a poco comienza a despertar tu curiosidad y con el que incluso te sientes identificado.
Hay un montón de elementos dragonboleros que forman parte de la trama principal de la película. Técnicas como el Kamehameha (la onda vital para los profanos) o el Mafuba (el ataque que utilizó el maestro Mutaito y posteriormente intentase Muten Roshi para encerrar a Piccolo) harán su aparición, así como el Makosen de Piccolo, aunque no se mencione su nombre.

Vemos a personajes conocidos de la primera etapa de Dragonball, claro está Son Goku, el abuelo Son Gohan, Chichí, Bulma, Yamcha y como no Piccolo. La nave de Pilaf, aunque no salga Pilaf, también hace su aparición, siendo el medio de transporte del hombre verde malo (que sí es verde). Algunos lugares geográficos y otros elementos también se dejan ver, como la Capsule Corporation, La capital del Oeste, Toei City (guiño a la Toei Animation) o el monte Paozu lugar donde en el manga vive Goku pero en la película es donde habita el maestro Roshi. Incluso uno de los personajes (no digo quien) tiene la capacidad de adoptar el aspecto que quiera, como hacían Oolong o Puar. También vi con buenos ojos el entrenamiento al que somete Muten Roshi a Goku, tan exagerado como lo fuese en el manga y caparazones de tortuga (más o menos) incluidos.

Por otro lado tenemos influencias de la saga original de los Saiyanos. Para empezar Son Gohan le habla a su nieto sobre una raza muy antigua procedente de otro planeta que amenazó a la tierra hace siglos, los Namekianos. Por otra parte, haciendo un poco de dragonball-ficción, la mayor arma de destrucción de Piccolo es Ozaru, un aliado procedente también de otro mundo. Para los curtidos en el universo DB, los Ozaru son el nombre que se les da a los Saiyanos cuando tras mirar la luna llena (en la peli es con un eclipse de sol), se convierten en monos gigantes con ansias destructivas.

El Ki, la energía, las ondas vitales y rayos de energía se diferencian en parte a lo visto en la serie, aunque si miramos la etapa de Goku joven no dista tanto del original. Aquí el control del Ki está basado en disciplinas orientales al estilo kung fu. Aunque esto choca si comparas con la forma de luchar que tenían los personajes a partir de la llegada de los Saiyanos a la tierra, merece la pena recordar que las poses de lucha y técnicas de Goku en la primera etapa de la serie estaban basadas en movimientos de kung fu.
Por ejemplo, el Kame Hame Ha es una técnica espiritual y con este pretexto abusan un poco de ella. Es utilizada tanto como para encender velas (la tarea de Goku en su entrenamiento), curar (¿es su forma de incluir las habichuelas mágicas?) o como un torrente de energía que hace pupa (que es a lo que nos tienen acostumbrados :D).

El final de la película me gustó, aunque el combate contra Piccolo fuese un poco light, la resolución es espectacular, con super kame hame ha, acumulación de energía y choque de kis incluidos. Aunque parezca una tontería, a partir de ese momento a Goku se le ve cara de Goku, no se muy bien como explicarlo xD.

Resumiendo, aunque podría haber estado mejor, también podría haber ido mucho peor. Es una peli de dragonball, que dista mucho del manga pero con el espíritu original de la saga, al menos es eso lo que pienso. Se que la gente que condenaba la película antes de que se empezase a rodar no le va a dar ni una oportunidad, yo se la di y no salí mal parado, incluso me gustó. Es muy rollo oriental y a los occidentales algunas cosas nos chocan, como nos chocaban cosas de Tigre y Dragón o la Casa de las Dagas voladoras. Sabiendo todo esto decidid si os apetece verla o no.