jueves, 25 de septiembre de 2008

Wake me up when september ends

Que te suspendan en una revisión con un 4,3 un examen de 3º en septiembre condenándote a una tercera matrícula no es de esas cosas que le animen mucho a uno, así que me veo en la obligación de compartir la imagen que puso Alex en su blog hace unos días, realmente es un buen resumen de cómo nos sentimos muchos en fechas como éstas.

miércoles, 24 de septiembre de 2008

Penitencia, Dolor sin Fin


Uno de los personajes más recientes de la casa de las ideas, a pesar de que como individuo existía desde finales de los 80 en el universo Marvel.
Antes de hablar sobre la serie en si es mejor echar un vistazo al personaje para entender lo atractivo que tiene leerlo.



Empezamos hablando de Speedball, un chico con poder para controlar y generar energía cinética creado a en los en 1988 ni más ni menos que en la colección de Spider-man. Intentaba ser una version superheroica jovial, inocente y desenfadada pero no tuvo demasiado éxito. Algunos años después el personaje fue rescatado e integrado en la colección Los Nuevos Guerreros (New Warriors el original) donde se contaban historietas de un grupo de heroes bastante divertidas y refrescantes que tuvieron bastante acogida, pero que poco a poco también fueron quedando en un segundo plano.

Ahora nos remontamos a los orígenes de Civil War. El gran crossover Marveliano, como es bien conocido, comienza con un reallity show protagonizado por los Nuevos Guerreros en la que se dedican a cazar villanos fugados delante de las camaras e intentar conseguir la mayor audiencia posible. Estre programa les lleva a Stamford, Connecticut. Allí se encuentrar a un grupo de supervillanos fugados que se les queda un poco grande. La batalla les lleva junto a un colegio y allí uno de los malos, Nitro, utiliza sus poderes generando una potentísima explosión que mata a los Nuevos Guerreros, los malos fugados y a 616 personas, la mayoría de ellos niños. Este suceso provocará la conocida Civil War y el acta de registro de super humanos.

La cosa es que los poderes cinéticos de Speedball lo salvaron catapultándolo varios estados desde el lugar de la explosión, dañando su columna vertebral y apagando sus poderes. Robbie Baldwin es encontrado y puesto ante la justicia por su irresponsabilidad, rechazado por la sociedad e incluso su familia y apodado "el hombre más odiado de américa".
Todo esto produce un daño mental en Robbie haciendole perder un poco la cabeza. Esto y descubrir que la única forma de reactivar sus poderes es a través del dolor le llevan a diseñar un nuevo traje, algo al estilo sado, que le sirvan al mismo tiempo de arma y de, como su nombre indica, penitencia.

La serie en si no tiene desperdicio. Intriga, engancha, el personaje que han recreado a partir de otro bastante simplon es curiosisimo, el dibujo es bueno, se pega con Lobezno y con el Doctor Muerte, ¿que más se puede pedir?

Mochilas no, bicicletas sí

Increíble las nuevas normativas que ha tomado la EMT en la red de autobuses urbanos. Entre ellas la más sorprendente es la prohibición de llevar mochila puesta a la espalda(ignorando que se diseñaron para eso), sino que habrá que llevarlas en la mano, porque molesta a otros usuarios.
Sin embargo sí que se permitirá el subir bicicletas plegables dentro del autobús siempre y cuando no superen el tamaño de un equipaje de mano... no sé si soy el único en recordar ese capítulo de los Simpson en el que Krusty monta una bicicleta en miniatura en la escuela de payasos, supongo que es a ese tipo de bicicletas a los que se refiere la normativa.
Lo más incomprensible es que no se permitan mochilas en la espalda y si carritos de la compra, que no es que tenga nada en contra de la gente que hace la compra cogiendo el bus, pero si hablamos de molestia pienso yo que es más incómodo un carrito de la compra que una mochila.
Todas las nuevas normativas las podéis ver en el enlace de la noticia de 20 minutos , donde hay incluidos reglamentos para equipajes de mano y cochecitos de bebes (sólo para bebes no gemelos, si alguna vez los tengo les compraré un carrito para mellizos que de esos no dice nada la normativa)
Supogo que al final terminarán implantando sistemas de embarque en la parada de los autobuses como en los aviones para controlar todas estas normativas en su inmensa mayoría absurdas. Menos mal que se terminan esos momentos horrorosos que todos vivimos en los trayectos de autobus dominados por la tiranía de las mochilas, los cochecitos de bebés para gemelos, las bolsas de mano mastodónticas que nos amargaban el día y la imposibilidad de poder llevar mi bici de lego plegable en el día a día.
Si alguno de vosotros ha vivido tan terribles experiencias puede compartirlas aqui y no interiorizarlas, entre todos podemos superar tan terribles sucesos y volver a considerarnos personas normales y no vivir aterrados por la posibilidad de ver a alguien con la mochila en la espalda dentro del autobús.

martes, 16 de septiembre de 2008

Encuentra las diferencias

Hoy voy a proponer un juego, pongo un par de fotos y vosotros tenéis que encontrar la diferencia entre ambas:















¿No? Bueno aqui va otro intento:













¡Venga que no es tan difícil! Una última pista:
















¿Ya si no?¡Efectivamente! Unas son en blanco y negro y otras son en color, no era tan complicado no?

domingo, 14 de septiembre de 2008

Watchmen


Según ha anunciado Paramount, a lo largo de 2009 se estrenará en cines la película basada en el comic del mismo nombre, Watchmen.
Escrito por Alan Moore y dibujada por Dave Gibbons, Watchmen nos narra la historia de siete vigilantes, ambientada en la ciudad de Nueva York durante los años de la guerra fría.
Aunque a primera vista de el aspecto de ser la típica historia de superhéroes dista mucho de ser verdad. La historia transcurre en un tiempo en que los vigilantes han sido casi destinados al olvido. Sin ser aceptados por la sociedad, los equipos de la comunidad super heróica tuvieron que adaptarse a un mundo que no estaba hecho para ellos, viéndose obligados a colgar los disfraces, esto... uniformes.
Así estos "héroes" desechan sus vidas en algunos casos avergonzados por sus vidas pasadas viendo sus actos pueriles y ridículos. Sólo uno de ellos permanece en activo, Rorschach, y es el único en tomar partido cuando algunos de los viejos vigilantes comienzan a ser asesinados.

Pero como ya he dicho, Watchmen no es la típica historia de superhéroes, y todo esto no es mas que un contexto en el que el inigualable genio de Moore toca valores y sistemas intrínsecos al ser humano creando situaciones cargadas de pretensión para el lector.
Y la forma en la que lo hace es cargar a sus personajes de una personalidad y sistema de valores únicos, basándose para ello en la psicología humana y jugando con nuestra escala de valores, demostrándonos que es mucho más mutable y no tan definida como nos pensamos.

Así veremos la historia a través de los ojos, o mejor dicho de la máscara, de Rorschach, un vigilante sanguinario y esquizofrénico que no duda en utilizar la violencia en mor de un bien que él considera mayor. Es una especie de fanático heroico y se deja llevar más por los fines que por los medios. Un dato curioso es que Rorchach es el nombre que se le da al test psicológico de interpretar manchas amorfas y simétricas, de ahí el diseño de su máscara.



Por otra parte tendremos a Búho Nocturno, un vigilante clásico, muy al estilo de Batman. Se ha convertido en un hombre de a pie, con una vida monótona y sin mucho sentido que se convence a sí mismo de que ésa es la mejor forma de vivir, sumido en la apatía mientras recuerda avergonzado de sus actos como Búho Nocturno.


Pero quizás la más curiosa de todas sea la visión de la humanidad del Doctor Manhattan, en único que realmente tiene en realidad poderes super humanos. Victima de un experimento físico-nuclear (típico) un ser humano adquiere control total sobre el tiempo y el espacio, los átomos y la materia. Éste hecho alza al Doctor Manhattan muy por encima de los valores y estándares humanos, conviertiendolo en casi un dios que observa la realidad con una curiosidad y una conciencia muy difícil de comprender, viendo los comportamientos humanos, las causas sociales, los fenómenos físicos, absolutamente todo, como una serie de reacciones matemáticas.



Watchmen no es sólo una de las obras maestras de Alan Moore, sino que marca un referente en lo que a novela gráfica se refiere. Sólo esperar que la adaptación cinematográfica esté tan a la altura como estuvo V de Vendetta del original, consiguiendo transmitir a grandes rasgos lo mismo que transmite el comic aunque la adaptación no sea fiel al original al cien por cien.

El trailer promete, por lo menos no han escatimado medios, juzgad vosotros mismos:





Mucha más información y más detallada la podéis encontrar en www.peliculawatchmen.com



"Who watches the Watchmen"

sábado, 13 de septiembre de 2008

Chrono Trigger DS


Un clásico de super nintendo que vuelve ahora a la vida para la portátil NDS. En este juego se dieron cita tres de los grandes, por un lado Hironobu Sakaguchi ( responsable de final fantasy entre otras cosas), Nobuo Uematsu (el compositor de la misma saga) y en en diseño de personajes Akira Toriyama (el de dragon ball por si hay algún despistado). El resultado: una historia elaboradisima y emocionante con un diseño de personajes muy dragonbolesco y una composición musical a la altura.
El desarrollo de la historia basa su argumento en los viajes temporales; así a grandes rasgos tenemos el tiempo presente, el pasado, prehistoria, futuro, futuro post apocaliptico, fin del tiempo... cada uno de estos momentos temporales tiene sus problemas que habra que ir resolviendo afectando de ese modo la linea temporal e incluyendo nuevos compañeros en nuestro grupo, cada uno con su historia y sus motivaciones. Como es lógico, e juego tenía una gran cantidad de finales alternativos.
Entre los personajes se encontraban Crono, el protagonista mudo clásico de los RPG que sólo se limita a contestar si o no, Lucca, su amiga inventora (que es clavadita a Arale de Dr Slump); Frog, un héroe medieval convertido en rana por el malvado Magus; Robo, un robot con sentimientos abandonado en el futuro...
La ambientación fue otro de los puntos fuertes del título, cada una de las lineas temporles tiene su propia personalidad y cuando juegas te sientes absorvido en todo momento gracias a su diseño, su música y su argumento, todo perfectamente sincronizado.

Realmente el juego en si fue tan bueno en su día que los de Square Enix han querido tocarlo lo menos posible, en lugar de hacer un remake en 3D como están haciendo con la saga Final Fantasy, han preferido dedicarse a remasterizar la música, mejorar las paletas de colores ( "despixelar" por así decirlo) y añadir algunas mejoras de jugabilidad que todavía no han especificado, entre las que se encontrará el uso de la pantalla táctil. Durante el desarrollo de los combates tanto la posición de los enemigos como la de los personajes era muy relevante, así que no es de extrañar que quieran hacer incapié en este aspecto en el uso de la pantalla táctil ya que está llena de posibilidades.
La fecha de salida está programada para diciembre de 2008, lo que no se es si a nivel mundial o sólo en Japolandia. Aquí os dejo a continuación el trailer oficial del juego:


jueves, 11 de septiembre de 2008

La bestia de un billón de espaldas


La segunda película de Futurama que continúa con los sucesos ocurridos al final de la primera : El gran golpe de Bender.
El tejido espacio temporal se ha roto y una nueva dimensión se ha conectado con la nuestra, una dimensión que sólo tiene un habitante, un ser lleno de tentáculos con un único objetivo en la vida, pasarse por la piedra a todo nuestro universo.
El desarrollo de la película es muy similar al de la serie, al igual que ocurría con la primera parte, sólo que de mayor duración lo que le da la oportunidad de incluir giros argumentales y alguna que otra sorpresa para que no sea una historia tan lineal.
Las coñas son típicas de Futurama lo que está bastante bien porque eso lo que queremos ver no? xD
Además tiene un extraño trasfondo entre religioso y místico que nos hace ver el cristianismo desde un punto de vista bastante...diferente, y siempre con el humor sano al que nos tienen acostumbrados.
Aunque la peli esta muy bien, es entretenida y te diviertes, la primera según mi criterio tiene más calidad, la historia está mejor trenzada, tiene coñas muy muy buenas, momentos bastante emotivos (Seymourrrr) y bastantes guiños a sucesos ocurridos en la serie.
Tanto ésta como la anterior son una buena alternativa a la aparición de nuevas temporadas de la serie, y cualquier persona que disfrutase con ésta sin duda disfrutará también con las dos películas sacadas a la venta directamente en DVD.

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Arma X


De vez en cuando Panini nos da una sorpresa reeditando viejos clásicos en formato Best of Marvel. Esta vez le ha tocado a Lobezno, o mejor dicho, lo que fue antes de ser Lobezno.
El mutante de las garras de adamántium es un personaje que tiene diversos orígenes. Por un lado está Lobezno, un mutante que encontraron desnudo y desorientado en los bosques de Canadá sin recordar más que su nombre por una chapa militar; tras un enfrentamiento con Hulk fue reclutado por el profesor X para su segunda génesis de X-men.
Por otro lado tenemos a Logan (aunque este fuese un nombre adoptado) cuyo orígen nos cuentan en la serie limitada Lobezno:Orígen (se quemaron la cabeza con el nombre), un chico bastante sosainas que un dia por una tragedia en su hogar descubre su ascendencia mutante y huye de su casa completamente cambiado.
¿Pero qué fue lo que produjo el cambio de Logan a Lobezno? Un experimento con el nombre en clave Arma X donde forraron de adamantium los huesos del mutante y mediante control mental y tecnología le privaron de libertad de raciocinio y entrenaron para ser una máquina de matar. Aquí Logan perdió su memoria y sus instintos más primarios afloraron, convirtiéndole en el mutante esquizofrénico y sanguinario al que nos tienen acostumbrados (que realmente el hombre no es tan malo en serioo...xD)
El dibujo es bastante bueno, cumple su función. La narración lograda, ya que no está en primera persona desde los ojos de Arma X sino de los tres científicos encargados del proyecto, los que le privan de sus derechos civiles, su cordura e incluso su voluntad. Además engancha lo suficiente como para querer leerlo del tirón.
Mencionar también que normalmente en los comics Marvel Lobezno se suele limitar a destrozar robots con sus garras, rasgar y hacer pequeños arañazos a sus enemigos o simplemente a ensartarles desde ángulos poco explícitos. Aquí no, Arma X es un arma creada con salvajismo, y salvajismo es lo que devuelve a sus creadores una vez que consigue liberarse, si alguien quiere ver al bueno de Lobezno protagonizando una auténtica casquería éste es su comic ;)