sábado, 19 de junio de 2010

E3 2010 (Parte 2)



Con la feria concluida doy paso a comentar algunos de los títulos más interesantes que verán la luz en los próximos doce meses para cada una de las plataformas.

MULTI

Títulos que aparecerán en diversas plataformas (PS3,360,PC)

Metal Gear Solid Rising: Precuela de MGS4 protagonizado por Raiden. Más información en la entrada anterior.

Portal 2: Continuación del exitoso Portal. Su mecánica de juego es semejante a la que tan buenos resultados dio en la primera parte, avanzar a lo largo de los escenarios creando portales en el tejido espacial



Star Wars: El poder de la fuerza 2



Spiderman Shattered Dimensions: Cuatro realidades diferentes basadas en distintos comics del trepamuros (Amazing, Noir, 2099 y Zombies, esta última por confirmar).



Assassins Creed: La Hermandad: Ambientado en la Roma renacentista continúa con la historia de AC2. Ezzio Auditore volverá a enfrentarse a los Borgia y los Templarios en la guerra contra el yugo de la religión. La principal novedad es la inclusión de un modo multijugador bastante elaborado.



Castlevania: Lords of Shadows: Desarrollado por un grupo de programadores español bajo la supervisión de Hideo Kojima. Se está intentando realizar la adaptación definitiva de la saga Castlevania a las 3D manteniendo intacta la personalidad y elementos del juego.

Aunque no soy muy de FPS (First Person Shooters), aqui pongo dos de los más importantes vistos durante el evento:

Call of Duty: Black Ops
Medal of Honor

PS3

Killzone 3: FPS que incluirá la posibilidad de jugar con Playstation Move (el nuevo mando de captura de movimiento) y vendrá con la posibilidad de visualizarlo en 3 dimensiones



Little Big Planet 2: Después del indiscutible éxito de la primera parte, los sackboys regresan esta vez ofreciendo al jugador la posibilidad de crear niveles de cualquier género de videojuego, no restringiéndose únicamente a las plataformas.



Twisted Metal: Juego de conducción donde el objetivo no es ganar la carrera, sino masacrar al resto de competidores en una batalla sobre ruedas donde todo está permitido.


Gran Turismo 5: A pesar de ser anunciado en el E3 del año pasado, la noticia de este año ha sido la confirmación de que se podrá utilizar el PS Move como controlador y vendrá con opción de 3D

Infamous 2: La secuela de una de las exclusividades más interesantes de PS3. Un juego de superhéroes de todo menos típico, donde la utilización y desarrollo de poderes muy originales se combina con la relevancia de las decisiones morales en un sandbox muy trabajado. Aunque Cole McGarth( el protagonista) se mantiene los chicos de Sucker Punch han decidido hacer un cambio radical de look con él, una lástima ya que algo atractivo del argumento era la rudeza del personaje. Ignorando esto, si esta segunda parte es por lo menos tan buena como la primera promete ser un juegazo.



XBox360

Halo Reach y Gears of War III: No es por discriminar a estos dos juegazos, pero nunca me he interesado mucho en ellos y no conozco demasiado de su dinámica. Os dejo los trailers mostrados durante la feria.






Castlevania: Harmony of Despair
: Exclusivo para descarga en Xbox360. Se retoma un
estilo de juego en 2D muy similar al mítico Castlevania: Symphony od the Night


Fable 3: Nueva apuesta de la saga Fable donde la meta es ofrecer al jugador una libertad total sobre las decisiones, actitud, habilidades y personalidad de su personaje a la vez que se muestra un mundo rico en detalles y un argumento intenso.



Wii

Sin duda la consola de la gran N fue la que mejor parada terminó en cuanto a exclusividades, pues casi todo lo que le cayó fueron nuevos títulos de sus sagas más clásicas.

Epic Mickey: Un curiosísimo proyecto de Warren Spector. Encarnaremos al inconfundible Mickey en su viaje al lugar donde terminaron todas las ideas inacabadas o desechadas de la mente de Walt Dinsey; como Oswald el conejo, que será nuestro némesis durante la aventura. En este mundo contaremos con el pincel de Disney, con el que podremos borrar objetos y personajes del escenario o bien añadir nuevos toques de color, objetos o las modificaciones precisas a nuestro entorno. Según nuestro comportamiento, ya sea pintar o borrar, Mickey se decantará por la senda del bien o del mal (a quién no se le hace la boca agua con la idea de un Mickey maligno), lo que influirá en el argumento y desarrollo de la aventura.



Goldeneye 007: Remake del clásico de de Nintendo 64.

The Legend of Zelda: Skyward Sword



Metroid
: Other M
: Samus vuelve a enfundarse en su armadura en un nuevo juego de escenarios en 3D


Kirby´s Epic Yarn: La vuelta del globo rosa de Nintendo el trailer lo tenéis en la entrada anterior

Donkey Kong Country Returns



Kid Icarus Uprising



PSP

A pesar de que le ha surgido un poderoso enemigo en el horizonte (3DS), la pequeña PSP sigue ofreciendo títulos de calidad.

The 3rd Birthday: Continuación directa de la clásica saga de PSX Parasiteve



God of War: Ghost of Sparta: Kratos vuelve a repartir golpes en la portátil de Sony en su cruzada contra los dioses del Olimpo.



Y eso ha sido lo más remarcable en la edición del E3 de este año. Nuevos juegos para todos los gustos, apuestas en tecnología de captura de movimiento y la primera incursión no precisamente tímida de las 3D en el mundo videojueguil. Ojalá que todos los años el panorama esté tan interesante como ahora y ojalá nos toque a todos la lotería para poder tener tiempo y dinero de disfrutar de todas estas novedades.

miércoles, 16 de junio de 2010

E3 2010 (Parte 1)

Electronic Entertainment Expo, o E3, es el nombre del mayor evento sobre ocio electrónico anual junto con el Tokio Game Show.



Durante una semana las principales compañías de videojuegos exponen su armamento pesado, marcando la tendencia que seguirán durante el siguiente año o incluso aún más.

Aunque es un encuentro que cada año causa un gran interés, esta edición de 2010 estaba desde hacía meses cargada de promesas, sorpresas esperadas y no tan esperadas y sobre todo mucha, mucha expectación. Las tres compañías principales, Nintendo, Sony y Microsoft llevaban tiempo amenazando con poner toda la carne en el asador, y aquí están las conclusiones más importantes.

Microsoft

Sin duda la aportación más relevante de la compañía estadounidense es la aparición de Kinect, el periférico que hasta ahora se conocía con el nombre de Project Natal, que permite una captura del movimiento total de las acciones del jugador, permitiendo el disfrutar de los juegos realizados para este dispositivo sin necesidad de ningún mando.



Aunque desde hace tiempo nos venían prometiendo que Kinect estaría orientado hacia un público más hardcore (jugadores habituales) Microsoft ha decepcionado un poco marcando una clara tendecia casual (jugadores más esporádicos) intentando hacerse así con parte de la tajada del mercado abierto por Wii.



Otro punto fuerte fue la aparición de Hideo Kojima, mostrando el primer trailer (multiplataforma) del esperado Metal Gear Solid Rising, protagonizado por Raiden en su forma de ciborg ninja a lo Grey Fox. La capacidad de poder cortar tanto a enemigos como al escenario desde el ángulo que queramos promete ser de lo más interesante.



El tercer y último plato fuerte de MS fue la presentación de su nuevo modelo Slim de XBOX360, más pequeño, menos ruidoso, más ligero y, paradogicamente, no más barato.

El gran favorito del E3 parecía ser sin ninguna duda la presentación de Kinect, sin embargo por las demostraciones mostradas durante la conferencia ha caído un poco en saco roto, no saliendo del clásico juego de baile, deportes y pocas más aplicaciones que no consiguen convertirlo en una auténtica revolución en vez de una alternativa a Wii, habrá que esperar para ver si realmente se consigue el objetivo que nos tenían prometido.

Nintendo

Sin duda la conferencia más interesante y un auténtico renacer de la compañía más veterana del mundo videojueguil. Estancada durante los últimos años con juegos familiares, poco profundos y que ofrecían poco más que un rato agradable con los amigos, Nintendo recupera viejas glorias, innovando en cada detalle mientras mantiene su vena más clásica.

Encontramos al retorno de Kirby en una nueva vuelta de tuerca en Kirby's Epic Yarn. Un mundo creado con hilos y retales de tela será el escenario perfecto para que el jugador pueda desenvolverse en el cortando, deshilando y enrollando los objetos a su alcance para progresar en la aventura.



Así mismo nos obsequian con una nueva entrega de Legend of Zelda con el subtitulo Skywards Sword. Se podrá utilizar el mando de wii-mote a modo de espada y el nunchaku para controlar el escudo, dotando al juego con captura de movimiento.
A estas antiguas franquicias se les añadirán además una nueva de Donkey Kong con un aspecto tradicional aunque bastante trabajado y con muy buena pinta y un nuevo título de Kid Icarus.

Pero la principal novedad, no solo de la conferencia nintendera, sino de todo el E3, es la presentación de la hasta ahora rumoreada Nintendo 3DS.





De diseño y tamaños muy similares a su hermana DSi, la nueva portátil de nintendo no ha dejado indiferente a nadie. La principal novedad es como no podía ser de otra forma, su pantalla 3D funcional sin necesidad alguna de gafas. Para que el efecto se produzca en los ojos del jugador hay que estar correctamente alineado con la pantalla, algo no muy difícil de conseguir en una portátil. Además mediante una palanca se puede ajustar el grado de profundidad del efecto hasta llegar a las 2D, ya que según la persona jugar durante mucho tiempo con un alto grado de 3D puede llegar a fatigar.
Además la futura portátil cuenta con dos cámaras en la parte de la carcasa que permite el tomar fotos y poder visionarlas en 3D y capacidad para reproducir películas en este formato.
Más aún, se le ha añadido un mando analógico además de la clásica cruceta y un sensor de movimiento al estilo del wii-mote, lo que aumenta aún más las opciones jugables.

Pero lo mas atractivo de todo es la enorme cantidad de compañías y franquicias que han mostrado su apoyo a esta plataforma e interés en trabajar en juegos para ella. Así podremos ver cosas como Final Fantasy, Metal Gear Solid, Kingdom Hearts, Resident Evil o Assassin's Creed.

Resumiendo, el nuevo juguetito de la gran N promete ser muy goloso.

Sony

Apenas alguna sorpresa y mucho énfasis en las cosas que estaban cantadas. Dicho de otra forma, se ha hablado principalmente de la inclusión de la opción 3D en los juegos y la presentación del nuevo Playstation Move, el periférico con captura de movimiento.

Sobre las 3D no hay muchas novedades, se ha hablado de juegos que tendrán esta opción (como Killzone 3 o GT5) . El PS Move, que a mi personalmente me ha sorprendido y gustado bastante.


Al principio había poco interés en este aparatito al considerarlo una mera copia del wii-mote de nintendo, sin embargo verlo en acción te hace darte cuenta del error.
PS Move está a caballo entre wii-mote y kinect, es un dispositivo de detección de movimiento detectado mediante una cámara, que en vez de escanear los movimientos del jugador, recibe información sobre los movimientos de la pequeña bombilla de color que tiene en la parte frontal.
A diferencia del mando de Wii, PS Move no selecciona entre una serie de movimientos predefinidos, sino que analiza al 100% el movimiento realizado por el usuario, tanto en profundidad, altura, anchura y velocidad, permitiendo así que la sincronización entre movimiento y juego sea increiblemente precisa.



Pero lo más interesante es el trato que Sony planea darle a este periférico. Está, a no ser que falten a su palabra como ha hecho Microsoft, orientado par aun público hardcore (aunque aprovecharán la tirada casual como es lógico), enfocándolo hacia juegos que no consistan en una party con amigos. Algunos títulos que permitirán el uso e Move serán GT5, Killzone 3 y Heavy
Rain.

Poco más que añadir de esta conferencia, aparte del anuncio de Portal 2, lo que significa que Microsoft pierde la exclusividad con Valve; una pequeña victoria para Sony.


Esto ha sido un pequeño resumen de lo ocurrido en las tres conferencias de las principales compañías. Cuando termine el E3 comentaré el resto de novedades más significativas que o bien aún no se han anunciado o me he dejado en el tintero. Algunas cosas han sorprendido y otras han decepcionado, pero sin duda está siendo uno de los E3 más espectaculares de los últimos años.

domingo, 23 de mayo de 2010

El fin de Perdidos

Supongo que no hace falta decirlo, pero si alguien NO ha visto el final de la serie Perdidos y NO quiere desvelarse nada que NO lea esta entrada. Avisados quedáis.

Después del madrugón que pone punto y final a casi cinco años de suspense ya tenemos un desenlace; decepcionante para algunos (tenemos limones de todos los sabores), y seguro que también genial para otros.
En mi opinión bastante sencillo, quizás en exceso ñoño al final, pero sobre todo sorprendente. A mí personalmente, me ha gustado mucho. Quizás mejorable, pero como final lo veo muy correcto.

Empezaré diciendo que quienes lo hayáis visto en cuatro en directo, si os habéis quedado a escuchar el resumen y comentarios que han hecho al final, lo más seguro es que os hayáis dado cuenta de que la chica que ha comentado, supuesta fan y experta en la serie, no se ha enterado de nada.

El misterio alternativo

Vayamos por partes. Durante la última temporada nos han estado mostrando flashbacks de lo que muchos pensábamos que era una realidad alternativa en la que la isla ya no existía, y por lo tanto el avión nunca se estrelló, Jakob no alteró la vida de cada uno de los candidatos y todos eran más o menos felices.
En esta aparente realidad alternativa nadie sabe nada de la isla y cada uno vive su vida. Jack tiene un hijo, Locke está en silla de ruedas pero vive con Helen, el amor que le abandonó y posteriormente murió, Sawyer es de los buenos, de hecho es poli, Ben es compañero de trabajo de Locke y cuida de él, Hurley no está afectado por la maldición . Aparecen muchos personajes que habían muerto, como Charlie, Boone, Ana Lucía, el padre de Locke, Faraday, Charlotte, Liby... Pero lo más curioso de todo es que, aunque todos compartieron el avión 815 de Oceanic (que no llegó a estrellarse), una vez en Los Ángeles todos se terminan reencontrando una y otra vez, como si fuese su destino.

Into the island

Volvamos a la isla, Jakob a muerto y Jack se convierte en su sucesor, el nuevo protector de la isla. El malvado Locke/Humo Negro quiere cargarse la isla para poder escapar; cuando consiguen detenerle Jack queda herido de gravedad, pero la isla se sigue hundiendo. En ese momento Jack pide a sus amigos que le abandonen para poder ir al corazón de la isla y arreglarlo todo. Los únicos que se quedan son Hugo, que jugará un papel muy importante, y Ben, quien ha dicho que si la isla se hunde el se hunde con ella.
Una vez en el corazón de la isla, Jack sabe que se va a dejar la vida intentando devolver la luz, por eso le pide a Hugo que se encargue él de proteger la isla en adelante. Hurley acepta a regañadientes, y Jack se adentra en la cueva para detener el desastre.

De vuelta a ninguna parte.

Volvamos a la supuesta realidad alternativa. Poco a poco, a medida que entran en contacto, cada uno de los personajes recuerda todo lo que ocurrió en la isla, cómo se conocieron, cómo se enamoraron, y algunos de ellos cómo murieron, algo que supuestamente nunca les ocurrió. Uno a uno, y con la ayuda de Desmond, se van reuniendo en la iglesia en la que Jack iba a celebrar el funeral de su padre. Todos se encuentran en la sala principal, pero Jack, el último en llegar, decide entrar por la puerta trasera. Llega a la cámara donde reposa el féretro de su padre y al tocarlo rememora todas las vivencias de la isla. Al abrir el ataúd, nuevamente, descubre nuevamente que está vacío. Pero esta vez es diferente, pues tras el aparece su padre. Jack se sorprende y le dice que cómo es posiblé que esté allí si está muerto, a lo que su padre le responde que cómo es posible que esté él allí.
Jack se da cuenta, está muerto, todos están muertos. Sin embargo toda la serie no ha sido una ensoñación cómo han malinterpretado en cuatro, todos los sucesos de la isla ocurrieron de verdad, toda esa realidad alternativa no es más que un mundo que todos han colaborado a crear para poder reencontrarse tras la muerte (cada uno a su hora), puesto que para todos, la etapa más importante de sus vidas fue el tiempo que pasaron en la isla y necesitan estar juntos para continuar con su viaje.

A continuación, en qué me apoyo para sacar éstas conclusiones:

1 . Las propias palabras de Christian (el padre de Jack). Confirma que están todos muertos, dice que algunos murieron antes que Jack (Charlie, Locke, Boone, Ana Lucía...) y otros mucho tiempo después (Kate, Sawyer, Claire, Aaron, pero especialmente Hugo y Ben). Pero que todos se han reunido allí, en un lugar en el que no existe el "ahora", para continuar su viaje.

2. Hurley le dice a Ben antes de entrar en la campilla "Fuiste un buen número dos", y Ben responde, "y tú un buen número uno". En vida, Hurley se convierte en el "nuevo Jakob" y le pide a Ben que sea su ayudante (de la misma forma que Richard lo era para Jackob).

3. Kate le dice a Jack que no tiene ningún hijo, a lo que Jack, en vez de responder, parece que ha recibido una revelación. Se da cuenta de que su hijo era una creación de ese limbo para dar coherencia a su vida.

4. Un detalle muy sutil y que me encanta. En varias ocasiones a lo largo de la serie, Desmond le dice a Jack "nos veremos en la otra vida colega". Esta frase cobra gran importancia cuando Jack y Desmond se abrazan en la capilla, reencontrándose así en la otra vida.

5. Ben no quiere reunirse con los demás en la capilla. Está sentado fuera, arrepentido por todo el daño que ha hecho. Cuando se encuentra con Locke le dice que siente mucho haberle matado, que fue por envidia al saber que era especial mientras que él no lo era. Locke le perdona y Ben se siente agradecido.

Estas son todas las claves que he apreciado o que soy capaz de recordar. Repito, las seis temporadas ocurrieron en el mundo real, no se trata de un limbo o purgatorio, sobrevivieron al accidente de avión. El único lugar post mortem el es que se refleja en los Flashback de la sexta temporada, donde se reunen tras la muerte de cada uno, llegada su hora.

Cabos sueltos.

Hay algunos, no esperaba que los cerrasen, sinceramente, hace que la isla, y la serie, siga guardando ese misterio que nos ha acompañado desde el primer capítulo.

1. Richard. Supuestamente es inmortal y no se reune con los demás al final. ¿No consigue encontrar la paz?

2. La isla. Sabemos qué hace, sabemos para qué sirve, pero seguimos sin saber de dónde viene. Quién la puso allí. El corazón de la isla es una gran luz y cada hombres y mujer posee en su corazón un pedacito de esta luz. Lo que yo creo es que la propia isla es el corazón del mundo.

3. Dónde fue el cuerpo de Christian Shepard en realidad. El humo negro adoptó su forma, pero el cuerpo real se perdió para siempre.

4. Qué buscaba hacer Charles Widmore. Sabemos que antes estaba en la isla y le desterraron; desde entonces la ha estado buscando, pero no dejan claro para qué. ¿Para explotarla económicamente como sugiere Ben, simplemente para vivir allí de nuevo, o estaba enfrentado desde antes con el humo negro y por eso sabe cómo combatirlo?

5. El nombre de Locke. O más bien del Humo Negro suplantando a Locke. Sabemos que es el hermano mellizo de Jakob y que por culpa de éste terminó convertido en humo negro. Algunos pensábamos que su nombre sería inquietante o sorprendente por tanto secretismo, pero sencillamente, no lo dicen.

6. La luz. Qué ocurre si la luz se apaga. Según palabras de Jakob, el mal y la oscuridad se esparcirían por el mundo. Nos quedaremos sin saber a qué se refería con esto.

Un final sencillo, con la clásica lucha entre el bien y el mal, y un happy ending bien llevado, pues aunque en vida muchos mueren, se separan para siempre y hacen sacrificios, en la muerte todos vuelven a reunirse. Me recuerda al final de La guerra de los espíritus de la Dragonlance, quien lo haya leido me entenderá ;)

¿Y ahora qué? Esta serie me ha marcado mucho, me ha enganchado mucho y me ha gustado mucho. Ha habido momentos muy lacrimogenos, tiernos, emocionantes y frustrantes. Una serie con unos cliffhangers brutales y un odio exacerbado hacia la palabra LOST sobre fondo negro que te ponían de sopetón al final de cada capítulo. Me temo que pasará mucho tiempo hasta que volvamos a disfrutar de una serie (o cualquier otro medio de contar una historia) que podamos disfrutar tanto como lo que nos ha ofrecido Lost.

Hasta entonces, namasté y buena suerte.